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texto.js
El archivo externo "testo.js" contiene una serie de variables que se pueden modificar para adaptarlas a las propias exigencias y otro código que debe permanecer inalterado si queremos que la demo funcione correctamente.
La primera variable "message" hace referencia al texto que se ha de visualizar dentro del recuadro. Como podemos observar, no hacen falta particulares marcas HTML para formatear el texto. Tanto la alineación como los enlaces o las características del texto se impostan con normales marcas HTML.
var backgroundcolor="yellow"
Esta variable establece el color de fondo base de la ventana en la cual se visualiza el texto. Para una mayor precisión en la elección, el nombre del color puede sustituirse con valores hexadecimales (p.ej., #FFFFD2 para un amarillo más claro).
var displaymode=0
En la variable "displaymode" se pueden impostar tres valores: 0, 1, 2.
Impostando el valor "0", el texto permanece visible hasta que no se pasa a otra página. Por el contrario, el valor "1" indica que, tras un cierto número de segundos, el texto desaparece. Por último, el valor "2" indica que el texto aparece sólo transcurrido un cierto número de segundos desde la apertura de la página.
El tiempo transcurrido para los valores de displaymode "1" y "2" queda establecido por la cuarta variable:
var displayduration=10000
El tiempo se expresa en milésimas de segundo por lo que en el ejemplo el texto aparecerá o desaparecerá tras 10 segundos.
var flashmode=1
La variable "flashmode" impostada en "1" determina el cambio de color de amarillo a naranja; el valor "0", por su parte, elimina el efecto intermitente del color.
var flashtocolor="orange"
Si "flashmode" está impostado en "1", la última variable "flashtocolor" establece el color de fondo que se alternará con el establecido por defecto. En este caso, como ya vimos antes, el término "orange" puede sustituirse con un valor hexadecimal.
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