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 Construir un documento .smi



El marcador <body></body> contiene en nuestros archivos .smi algo diferente a nuestra habitual sintaxis HTML.
Antes está el marcador <par></par>, que contiene los demás elementos del <body>.

<par> es uno de los dos elementos de sincronización de smil. El otro elemento es <seq>. par y seq hacen que aparezcan los diferentes objetos multimediales en la ventana de la aplicación al mismo tiempo o en secuencia. par está por paralelo y seq está por secuencia.
Existen también diferentes atributos para estos marcadores, para los que aconsejamos ir al documento del W3C.

A través de un marcador análogo a <img src></img> del HTML, incluiremos los archivos multimediales que preferiblemente tendrían que convertirse por lo que respecta a los archivos vídeo en: (.rm Real Media), los archivos gráficos en: (.rp Real Pix) y las cadenas de texto. Veámoslos en detalle:


los marcadores <video src/> <img src/> <text src/> están comunicados con los archivos multimediales y su disposición está definida en la head.

En la <head></head> encontramos el marcador <region id> que contiene los diferentes atributos title top left height width background que definen las dimensiones.

los marcadores <video src/> <img src/> <text src/> tienen diferentes atributos. Para el elenco completo véase el documento oficial del W3C.

Al final, en su complejidad, el archivo .smi que hemos construido tendrá este aspecto:


A través del navegador estamos acostumbrados a ver cómo toman forma nuestras páginas html, mientras que a través del RealPlayer o de otra aplicación veremos y escucharemos los archivos smi.


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